Noen ting har preget uken som har gått; her er det som bemerket seg etter at jeg har gått igjennom instapaper og tweets:
pleaserobme.com, Foursquares tilsvar til pleaserobme.com
Dette er bare et morsomt stunt av en gjeng folk som synes vi poster for mye informasjon om oss selv online, og særlig nå som vi i tillegg legger ut info fra geotjenester som Foursquare. Jeg ser poenget til pleaserobme.com, men på en annen side synes jeg som med alt annet på internett at man må bruke sunn fornuft. Tenk to ganger før du poster en statusoppdatering.
Are Corporations Using the Internet to Accelerate Our Cultural, Political and Economic Decline?
Ganske så interessant lesning fra Chris Hedges om hvordan internett ikke er så fantastisk som vi liker å tro. Hvordan det lett kan skape mobs, at individet svekkes og vi alle ender opp som en saueflokk. Han påpeker også at internetts innhold har gjort seg avhengig av reklame, noe sitatet under peker på:
Funding a civilization through advertising is like trying to get nutrition by connecting a tube from one’s anus to one’s mouth
Kevin Rose’s 10 Tips for Entrepreneurs
En kort listepost, men med veldig gode tips fra Digg- gründeren Kevin Rose. Man får alltid noe ut av å lese selvfølgeligheter fra smarte folk.
Glitch: Flickr’s Stewart Butterfield Explains His Ambitious Online Game, In depth with Tiny Speck’s Glitch
Glitch er et nytt MMO som kommer i slutten av året (dog håper jeg på plass i betan i sommer). Spillet virker utrolig morsomt og intelligent. Dette er en annen approach til MMO-sjangeren hvor det ikke er noe dreping og grinding, fokuset ligger på hjernenøtter og puzzles, men samtidig skal det være en stor verden å utforske.
There’s not a better way to say who we’re targeting than people with above average intelligence and sophisticated tastes, in their 20s or early 30s…The intersection of NPR listeners and game players.
Den visuelle stilen til Glitch virker søt, morrsom og minner om en oppdatert versjon av spillene jeg spilte som barn på Sega og Nintendo. Noe som helt klart passer bra til mottagergruppen. Glitch virker som et friskt pust inn i MMO-sjangeren som er vel overfylt av like spill med fokus på grinding og generell repetitiv spillestil. Gleder meg!
Intervju med Thomas Moen om Bloggplakaten
Denne uken på twitter i Norge har vært preget av #bloggplakaten. Diskusjonen har holdt på til det kjedsommelige. Det er selvfølgelig et viktig tema og begge sider av saken har mange gode poenger. Jeg skal ikke utrede så mye om mine egene meninger rundt bloggplakaten, men jeg ser et behov for retningslinjer for bloggere med kommersielle hensikter og deres kunder. Retningslinjer for vanlig bloggere er jeg helt klart imot, men slik jeg har forstått bloggplakaten har ikke det vært hensikten heller. Arnstein Larsen har uansett tatt en prat med Thomas Moen om bloggplakaten og stillte mange gode og relevante spørsmål.